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日本麦当劳推出薯条穿针免费网页小游戏近日日本麦当劳在其官方推特上公布了一款休闲小游戏,从视频中显示的玩法来看,玩家需要操控一根薯条,来穿过高低不一的针头,就像穿针引线那般。 据了解这款休闲游戏被命名为《ポテ通し》,玩家可以通过官网页面上的二维码,在移动端(安卓和iOS)的网页中打开,并进行游戏。而这款...
(*?↓˙*) 原创《王牌对王牌》中的一个小游戏还原了现在艺人的真实处境《王牌对王牌》里一个小游戏直接还原了艺人的真实处境, 你永远猜不到上一秒还在夸捧你的人,下一秒会怎么挖苦你, ”风评”翻车就是一瞬间... 其他人纷纷搜肠刮肚,说了一系列夸赞的词汇, 比如倪萍的“唯我独尊”、“惊喜连连”, 马东的“松柏长青”、“登峰造极”、“永垂不朽”,...
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名臣健康:已立项及在研产品多个,布局若干小游戏项目金融界3月25日消息,有投资者在互动平台向名臣健康提问:尊敬的的董秘,境界刀鸣预约量接近500万了,请问是否有上线的进展可以分享的?另外出了境界刀鸣,贵公司还有那一些游戏储备?谢谢。公司回答表示:公司已立项及在研产品多个,仍是以公司擅长的品类为主,另加布局若干小游戏项...
⊙﹏⊙ 《星球大战:法外狂徒》韩国获19+评级:因含赌博小游戏根据韩国游戏分级和管理委员会官方页面,《星球大战:法外狂徒》已经在该国获得了 19+ 的评级。 评级委员会指出,游戏中包含了“投机行为的真实模拟”,以及“包含游戏内投注和枫红内容的小游戏”。 据粉丝推测,评级提到的迷你游戏可能指的是《星球大战》宇宙中著名的沙巴克(Sa...
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跨平台趋势,小游戏的新增长密码图片来源@视觉中国文 | 游戏价值论塔防割草在春节后的小游戏市场集中爆发。继《国王指意》(正中靶心)后,《像僵尸开炮》的塔防割草在一众开箱子玩法中挤进了微信小游戏畅销TOP 3,此外《怪物联萌》、《塔防三国志2》、《时温的旅行》等同类玩法也都出现在TOP 100中。事实...
刚刚,腾讯发布全年财报:游戏Q4微降2%,小游戏流水增50%,将花1000亿...游戏业务相对逊色,全年增速仅4%,Q4甚至同比微降2%,但海外游戏收入占比达30%。同时,腾讯小游戏的总流水增长超过50%,视频号总用户使用时长翻番。腾讯还宣布计划将2024年股份回购规模至少翻倍至超1000亿港元。腾讯2023年财报表现究竟如何?详细拆解如下:01 最新财报拆解...
财报:金山扭亏《剑网3:无界》年内上线;友谊时光欲发力小游戏也是金山软件游戏收入贡献主力军。据悉,该游戏上线首日便登顶中国、美国、日本、韩国等国家App Store免费榜。除已上线的新游,金山软件... 正优化资源配置发力小游戏友谊时光2023年总营收10.56亿元,同比下降30.7%,经调整年内净亏损为1.3亿元,去年同期盈利0.25亿元,由盈转亏。...
ˇ^ˇ 腾讯四季度营收1551.96亿元,净利润426.81亿元,视频号、小游戏、微信...腾讯控股(0700.HK)财报显示,2023年公司毛利、经营利润(Non-IFRS)和净利润(Non-IFRS)连续四季实现显著增长,第四季度的增速分别为25%、35%、44%,远超于营收增速。全年营收累计6090.15亿元,净利润(Non-IFRS)为1576.88亿元。 视频号、小游戏、微信搜索等“新芽”业务表现突...
腾讯回应游戏增速放缓:将用三种措施推动增长,小游戏不蚕食份额包括加快批准游戏版号和海外游戏引进版号,公司也将从中受益。此外,大型游戏具有长寿和强大的用户群,预计这些游戏将经历反弹。”根据腾讯控股2023年报,其小游戏年流水增长超50%。那么,小游戏是否会挤占传统游戏的份额?腾讯控股高管表示,小游戏不是在蚕食基于应用程序的游...
友谊时光:增效与激励并举,多款小游戏发力最终达到激发组织活力及员工创造力,提升产品成功率及盈利水平的目标。 同时公司披露,近期多款微信小游戏进展顺利,月流水已破千万;新产品《墨剑江湖》付费测试超预期,有望在暑期档正式上线;此外还有数款储备项目陆续曝光中,公司优化管理与战略调整在2024年已成效初显。本文...
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